《新梦幻聊斋》情怀再出发!叶子猪CJ专访麒麟游戏商务总监

  情怀经典,焕新出发!2011年,由北京麒麟游戏开发运营的回合制网游《梦幻聊斋》正式面世,这款作品在当时一经上线,就以可爱的Q版画风,优美的背景音效,独特的回合制玩法等亮点收获了众多忠实拥趸,直至如今,这款游戏仍是无数老玩家们津津乐道的情怀佳作。

  而时隔十二年后,北京麒麟游戏以一部沉淀情怀、灌注心血、大胆创新的《新梦幻聊斋》再启征程,这一次又会给喜爱回合制的玩家带来哪些全新体验呢?

  在2023china joy现场,叶子猪游戏网有幸采访到了北京麒麟游戏、激动互娱的商务总监李总监以及大千互娱的策划,一起来听听她们对即将上线的这款《新梦幻聊斋》抱有怎样的期许与热情,而这款作品究竟又有哪些新颖动人之处,以下就请看现场采访内容吧!

  叶子猪记者:《梦幻聊斋》这款作品最早上线是在2011年了,如今已时隔十二年,请问麒麟游戏为什么会再次选择“梦幻聊斋”这一作品进行大力开发呢?

  麒麟游戏李总监:多年以来,很多老玩家还在支持着麒麟的产品,麒麟还是希望能够多关注到老玩家们的情怀需求,所以我们会将这些经典产品进行更新迭代、运营调整,希望能够给到支持麒麟的老玩家更好的回馈。

  叶子猪记者:在游戏的核心玩法上,这次的“新梦幻聊斋”会有哪些新内容迭代?

  大千互娱策划:内容更新是我们未来工作的重点,在前期我们征集了大量玩家的意见,来制定我们的更新方向,对大家反映的问题进行了测试后,目前我们将优化部分游戏内容来增加大家的游戏体验。

  首先是大家比较关心的三界论道活动,综合了大家的意见后,我们计划对三界论道的垄断问题进行整改,让大家有一个更公平的游戏环境。

  其次,针对大家反映的前期资源获取比较困难的问题,我们做出了多项调整,我们计划降低师门历练、帮会日常任务的完成难度,同时将通灵旗配方要求的帮会商店等级降低,将初始新手礼包中的宠物更换为更强的神宠狐精,使大家在前期能更容易的获取资源,前期的养成更为平滑。

  此外,对于大家反映的赤灵刷新数量少,制作装备不够用的问题,我们在增加帮会商店赤灵刷新量的同时,后续也计划在其他活动中增加这一物品的产出。

  我们也了解到大家对于增加一些新活动的需求,后续我们计划增加一些周常、日常以及节日活动,对于大家反馈的宠物战斗中死亡可以复活,三界论道活动奖励的问题,运营团队也在探讨相应的解决方案,后续有确定的计划,一定会先征求大家的意见再作出更改,我们会一直倾听玩家的建议,广采博纳,也希望大家能继续给我们提供意见与建议,我们一起携手,让梦幻聊斋变得更加美好!

  叶子猪记者:如今“新梦幻聊斋”的定位,是更针对老玩家的情怀呢,还是有兼顾新玩家的口味?

  大千互娱策划:无论是梦幻聊斋的老玩家还是新朋友,对于我们都很重要,我们希望在维护大家的情怀的同时,也为梦幻聊斋带来新的活力。老玩家的情怀与新玩家的口味这两方面,我们都有在考虑。对于玩家的意见与建议,我们每一条都会认真听取,也会自己在游戏中对大家的问题进行实测,从而去为大家创造更优质的游戏体验。

  比如大家反馈的“鬼筵活动时间不合适”问题,我们在实测了所有活动时间后,就计划将这一活动从下午五点半开启调整为晚上七点开启,让活动时间更贴合大家的需求。大家反馈了“三界论道活动垄断严重”问题后,我们也是第一时间就开始研讨解决方案,希望能带给大家一个更好的游戏环境。

  考虑到新玩家前期进入游戏的资源获取困难,我们降低了前期师门历练、帮会日常任务的难度,同时将重要道具通灵旗配方的要求降低,使新玩家能更快的融入游戏。

  在未来我们也会增加新的社媒平台推广,比如抖音、bilibili、直播等,通过这些平台来吸引更多的新玩家,大家有什么经常关注的平台,也可以将意见反馈给我们。

  叶子猪记者:您觉得,“新梦幻聊斋”在如今的游戏市场中,最核心的竞争力是什么?

  麒麟游戏李总监:在2011年,《梦幻聊斋》一经推出,就凭借着可爱的Q版画风,优美的背景音效,独特的回合制玩法风靡一时,梦幻聊斋有着显赫的金牌班底和深厚的文化底蕴,游戏内容上几乎囊括了回合制游戏的所有经典玩法,游戏情节上也饱蘸中国传统文化精髓,包罗万象,凡举仙境人间、域内海外的诸般异闻,鸟兽虫鱼、草木竹石的荒怪变幻,民俗风习、自然灾害的趣闻琐谈,都有所体现。在“用技术”和“讲故事”两个方面,梦幻聊斋无疑在当前国产回合制游戏中独树一帜。

  特别是这一次能与大千互娱合作,大千互娱公司的运营团队有着丰富的市场经验,他们对于旗下运营的每一个游戏,态度都非常认真,我们也非常认同他们的理念“服务玩家,改变生态”。大千互娱专业与努力的运营态度,麒麟与激动会给出最大的支持,相信这一次麒麟与大千互娱携手,能将《新梦幻聊斋》打造成一款有温度、有诚意,能给大家带来乐观、积极的感受的游戏。在未来我们也会一直倾听大家的建议与需求,将更新计划去与大家探讨,让我们共同携手去书写梦聊的新篇章。

  叶子猪记者:在玩家比较关心的肝度和氪度这两个问题上,“新梦幻聊斋”会有怎样的设计呢?

  大千互娱策划:为了让大家轻松娱乐的游戏,我们做出了多项调整,在日常任务的完成上,我们降低了师门历练、帮会日常任务的难度。在活动时间上,调整了“鬼筵”活动的开启时间,让大家能更轻松的参与活动,未来我们也会增加玩法的多样性,增加大家游戏的乐趣。

  在开服活动中,我们准备了大量丰厚的礼品送给大家。新手礼包全新升级,更换了属性更加强大的神宠,现在预约还能还能获得40级的极品法宝,在前期大家的养成难度会大大降低,玩家不用大量氪金也能在游戏中获得优质的游戏体验。

  我们注重每一位玩家的游戏感受,我们团队里的每个成员也都在时刻提醒自己,我们的玩家比我们更加了解游戏,一定要耐心的听取玩家的每一条建议,大家宝贵的意见是令我们这个团队避免沦为粗糙和平庸最强大的力量。

  叶子猪记者:据了解,这次对于《新梦幻聊斋》的开发并非只有麒麟一家,而是三方合作的关系,想请问其中的“激动互娱”这家公司在这款作品上,是扮演怎样的一个角色?麒麟、激动、大千互娱的三方合作又是出自哪些因素考虑呢?

  麒麟游戏李总监:“激动互娱”中有很多原麒麟的核心成员,之前主要做《成吉思汗手游》的独家代理,以及后续的运营研发,同时“激动互娱”也能给麒麟公司带来很多技术支持。

  麒麟游戏本身也有很多经典端游产品,目前也想以更加适应时代的方式进行更新,激动互娱在这种时候就主要起到协助的作用,提供核心技术支持以及后续维护;而“大千互娱”和麒麟从最初的接触到现在其实时间不长,我们在前期先就“水浒传”进行合作,而后我们通过这一项目的合作,感受到大千互娱的态度非常认真,实力也非常雄厚,大千互娱也拥有十多年的推广运营经验,拥有多款成功的运营产品, 我们被合作中这种真诚、专业的态度所打动,所以在《新梦幻聊斋》这个产品上,考虑到之前的愉快合作,加上我们也想有好的推广,让新老用户都能获得更好的体验,同时大千互娱对这款产品也非常感兴趣,所以我们最终也决定了进行更深度的合作。

  未来我们在国内市场的发展、包括海外市场的拓展上,无论是端游还是手游,可能都会和大千互娱有更加深入的合作愿景。

  叶子猪记者:“新梦幻聊斋”此次参展cj给玩家带来了很多礼品盒福利,想请问后续这些福利活动还会继续开展吗?

  麒麟游戏李总监:当然会继续开展!其实这次参展chinajoy,主要还是归功于大千互娱做足了功课,所有的设计、活动安排细节等等,都是它们来完成的,麒麟游戏更多是给予内容上的支持,其他的都交给大千互娱吧,给他们更多的发挥机会,相信这次活动的成功举办,会让玩家对大千互娱有更高的满意度!

  后续的福利活动一定还会继续,线上线下都会做,《新梦幻聊斋》这款游戏是回合制,玩家们对其中的互动、交互性的体验也是非常看重的,所以更多的福利活动对于游戏生态环境也会有更好的帮助,至于具体举办的时间和形式,我们也会根据市场情况来定具体的方案。

  叶子猪记者:在“新梦幻聊斋”即将焕新归来之际,您还有什么想对广大玩家群体说的话吗?

  麒麟游戏李总监:非常感谢大家一直以来对于梦幻聊斋的热爱与支持,也感谢大家对我们工作的理解与爱护,我们都有一个共同的期待,那就是希望《新梦幻聊斋》变得更加美好,在未来,我们也会继续倾听大家的意见,与大家一起携手,将《新梦幻聊斋》打造成一款有温度、有诚意,能给大家带来乐观、积极的感受的游戏,让大家在闲暇时有一隅宁静美好的心安之处。不管世界如何变迁,不管你身在何方,《新梦幻聊斋》永远欢迎你!

  写在最后

  采访至此告一段落,对于《新梦幻聊斋》未来将进行的诸多更新迭代,李总监在采访中一一作出了详细解答,从过程中能明显感受到她对这款经典焕新产品的关心与信心,最后也希望麒麟游戏、激动互娱、大千互娱未来能够愉快合作,将更好的《新梦幻聊斋》呈现给广大玩家,开启新的梦幻旅程!

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