CJ 2024《剑灵2》试玩:全面进化的动作MMO游戏变革之作

  又是一年ChinaJoy,今日的上海浦东新国际展览中心格外热闹。在这场盛大的游戏狂欢中,叶子猪记者抢先体验到了由NCsoft制作的MMORPG大作《剑灵2》。

  《剑灵2》是韩国超人气游戏IP《剑灵》的正统续作,为了更加贴合现代玩家的游戏习惯,国服版本支持移动设备和PC跨平台游戏。在这次ChinaJoy的试玩过程中,我们所体验到的是手游版本。

  早在今年5月时,《剑灵2》就进行过国服首测。玩家对游戏的战斗系统、玩法内容以及优化调整等方面都给予了肯定。而时隔数月,相信很多玩家都想知道《剑灵2》又进化到何种层次了吧?借着本次ChinaJoy,大伙就跟随叶子猪的第一视角,提前来了解一下《剑灵2》的近况吧。

  试玩体验惊喜多

  夏日炎炎,驱不散玩家热情。今日的《剑灵》展台前,慕名而来的玩家们将现场挤得水泄不通。

  这次试玩的《剑灵2》移动端版本,首先映入眼帘的就是韩式游戏特有的高规格审美。“油腻师姐”喊了这么多年,但大伙还就是吃这套。创建角色阶段时的捏脸设置和自定义角色细致入微,能充分满足玩家的需求。如果不是体验时间有限,创建角色高低得花半个小时。

  《剑灵2》本身是一款东方幻想风格的游戏,它在剧情上以《剑灵》之后的时代为背景,传承了华丽的ACT战斗动作体验,并重现经典机制副本玩法以及更丰富多样的玩法内容。

  作为3D动作MMO游戏《剑灵》的正统新作,《剑灵2》力求在继承原版IP优质玩法特色之余,做出更加适合本土玩家习惯的优化改动。

  《剑灵2》希望在移动端复刻端游级别的打击效果和操作手感,因此在角色灵活性、技能释放方面都做出了大幅优化。以往饱受诟病的“站桩式”输出手段没有了,取而代之的是更加热血、紧张和刺激的即时操作。

  QTE战斗系统的引入,是《剑灵2》动作系统的核心。正是因为玩家对敌时拥有更多的交互,才能在原有的基础上产生更多的博弈。那么QTE战斗系统具体的表现形式是怎样的呢?

  《剑灵2》除了五大基础的能主动释放的技能外,还有闪避、格挡、合击三大特殊技能。

  闪避:当敌方头上出现“闪”字,且倒计时即将结束时按下闪避键,可以规避伤害,削减敌方威势格

  格挡:当敌方头上出现“挡”字,且倒计时即将结束时按下格挡,可以抵御这次攻击,并削减敌方护盾格

  合击:多人副本中,当敌方头上出现“合”字时场上玩家可以按下合击键输出,以削减敌方合击条

  上述提到的威势格、护盾格以及合击条,在清空后都能让敌人陷入眩晕状态,方便玩家打伤害。有了这项机制,敌人和玩家也就不是“各打各的”了。

  作为本作中的核心战斗玩法,只要活用闪避、合击和格挡技能,玩家就可以不惧任何对手。而这种将战斗“组合拳”的处理方式非但没有引来玩家的反感,反而提供了更畅快的游戏体验

  当然,如果你对这样的操作系统并不感冒,也可以调整战斗设定的方式。在简单战斗模式下,只需用鼠标点击敌人,角色就会自动攻击和释放技能。

  角色的职业选择方面,《剑灵2》解开了职业设定对玩法多样性的束缚,转而将角色的差异性通过武器来呈现。通过剑、拳套、斧头、弓、彩绫、玄铃、短剑这些武器的自由切换,玩家可以选择攻击模式。这些改动,都使得《剑灵2》愈发贴近“动作MMO”的标签。

  即便对于端游老玩家来说,《剑灵2》移动端版本对端游动作的复刻级表现也令人无比欣慰。

  重铸动作MMO游戏荣光需要哪些努力?

  《剑灵2》作为一款登陆双端的游戏,更多时候需要考虑向下兼容移动端设备。此次的国服版本,对此就投入了巨大的时间和精力,最终呈现出了细腻逼真和高品质的画面效果。当然,主创们所付出的努力不止于此。

  此番,《剑灵2》决意撕掉了身上低效挂机刷怪的标签,并将核心的副本玩法进行了调整。副本重置次数从日常,全部都优化成为周常的形式,同时在玩法方面也更加简单快速。这项改动,让玩家们可以更自由地分配挑战副本的时间。

  另外,《剑灵2》的MMO属性自然也不能忘。为了打造这个生动鲜活的奇幻世界,主创们可是下了大功夫的。

  这里拥有着海量的可供玩家探索的要素,但却没有密密麻麻的任务提示,只有当玩家真正融入到游戏中时,才能在不经意间发掘新的故事。而在品味新的故事、剧情的同时,玩家也将获得额外的加成和奖励。

  像上述提到的这些调整其实还有很多,基本是走进玩家们的心坎儿里去了。事实证明,《剑灵2》的主创们确实明白,要想在MMORPG赛道上脱颖而出,最重要的还是玩法内容上的变革。早在游戏开发阶段,NCSOFT团队就确定了三大最基本的原则:

  1.以强化动作性和机制副本为核心玩法

  2.更多样化的世界探险和能够体验IP新内容

  3.进一步改善画质,推出更精美外观的搭配

  正是基于这三个关键点出发,《剑灵2》才有了现阶段的全新气象。

  打消了玩法、战斗系统、画面、游戏肝度方面的顾虑,相信很多人现在就剩一个疑问了——这游戏氪不氪?

  而在本次ChinaJoy的试玩中,叶子猪也从游戏运营相关负责人处获悉:

  1.国服整体付费会比韩服有巨大幅度的降低,并加入MMO价格战

  2.国服不会出售装备,并且会有高流通的自由交易所,玩家打到的装备、强化过的装备甚至是换下来的装备,都可以交易流通

  3.相比韩服加入了更多时装外观,并且游戏内也能免费获得大量外观

  看到这里,想必大家对《剑灵2》的付费模式已经有了更为清楚的了解了吧?

  写在最后

  由于体验时间有限,关于《剑灵2》的内容,请恕笔者不能描述得太细致。但现阶段的《剑灵2》,已经从战斗玩法、副本玩法、大世界探索等多个不同的方面,展现出了作为一款优质MMORPG游戏所该有的特质。

  当前,《剑灵2》新·灵动测试于7月17日正式启动招募!本次测试为删档测试,不开启付费,将于8月上旬正式开启。届时,也希望《剑灵2》能在现有基础上,增添更多新变化和新内容,大家拭目以待吧。

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