本届中国国际数字娱乐产业大会(CDEC2019)以“挑战、机遇、梦想”作为主题,在上海浦东嘉里大酒店召开。这是国内数字娱乐产业最具专业性、权威性、国际性的顶级盛会,邀请了众多权威人士以及知名数字娱乐企业参与其中。 不难发现,近年来,数字文创产业的发展已经成为目前国民经济中最活跃的领域之一,这一变化不但是改变了文化产业原来的生产传播方式和人们的文化消费方式,还通过赋能传统行业,让其焕发了新的活力。 这次2019CDEC就旨在“创造是我们的共同使命”、“游戏,流动的世界新符号”这两大板块中,顺应主流价值观要求,彻底诠释贯穿全新历史定位下的数字娱乐在新发展理念、功能以及内容上新的要求。 掌趣科技COO黄萍也在其中演讲的时候,提出了个人的看法。游戏是新型文化载体,而文化则让游戏更富生命力。30年的行业发展已经让游戏从一项单一的玩法规则进化成现在综合型的内容载体,其中的制作过程借鉴融合了绘画、音乐、建筑、摄影等多元艺术形式特点,文化属性丰富。越来越多优秀的游戏作品在追求技术和玩法创新同时,也开始注重自身文化属性提炼,通过在世界观设定、画面剧本、背景音乐等细节方面融入文化元素,潜移默化地影响玩家。 游戏与文化的融合发展并不是简单的“拿来主义”,而是互相成就的关系和互相渗透的过程,需要真正扎根到技术、研发、美术、运营等每个产业链的系统化融合,这明显对游戏产品的工艺和创新能力会提出更高的要求。 相信我们的游戏以后会越做越好,不单单是娱乐那么简单,而是寓于了深层的文化在里面,未来可期! |
[编辑:叶子猪小秘书]
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