ChinaJoy2019试玩网易新游《战意》 亲历古战场

历时8年而成的硬核古代战争网游——《战意》在2019年ChinaJoy现场宣布,将于8月23日进行公测。等待已久的小伙伴们,这次终于可以如愿以偿,到那冷兵器时代的古战场,经历腥风血雨的战斗,体验逐鹿中原的快感。

在ChinaJoy现场上,网易展台也提供了《战意》试玩,不少小伙伴已抢先体验。尽管每人试玩时间都有限,但终归亲身体验了游戏,用现场一位小伙伴的话来说,“像是很饿的状态下遇上了山珍海味,十分满足”。

那么,即将迎来公测的《战意》到底好不好玩,让CJ现场的小编给大家说一下。

《战意》基于明代背景设定,玩家可以一边指挥如关宁铁骑、波兰翼骑兵等明朝中世纪时期的伟大兵团冲锋陷阵,也可扮演将军武将上阵斩敌。作为以战术为核心玩法的战争游戏,《战意》的PVP玩法尤值得大家关注。

在游戏里,东西方历史上的各著名兵团都将出现,并配备各类独特武器,而我们所需要做的,是根据兵团武器制定战术,基于整场战局调遣各类型兵团出战。这里的战术并没有什么固定套路,非常考验大家即时战术的博弈。

同时我们也可以发现,游戏将历史性和写实感发挥得不错,一战甲一长戟一兵团都有其背后的渊源故事,非常考究。加上不鸣自研引擎“混沌”的加持,平原、城镇、峡谷等战斗场景都得到极好的还原,战马从鬃毛到马蹄通体黢黑,没有一根杂毛,很容易就把大家带回来那个“弓拉紧,双箭发,旭日青山万马嘶”的古战场。

由于时间的关系,并不能全面体验游戏,但就目前感受而言,《战意》总体的理念很新颖,从排兵布阵到将领激战,从家族联盟到国家战争,都跳出了以往的理念枷锁,可以看到不鸣工作室将《战意》往更好方向打磨的决心。并且15V15领兵作战的玩法、平A加技能施放的轻量化操作,也颇有值得称道之处。

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