网易自研的动作MMO端游《超激斗梦境》,是本届ChinaJoy展会中玩家非常期待的一款游戏大作,没想到官方竟然带头偷跑,在网易N3-01展馆全面向玩家开放,提供游戏最新开发版本的试玩品鉴! 据了解,《超激斗梦境》目前已经拿到游戏版号,具体上线时间未确定,将于今年9月份开启CBT测试,小编迫不及待赶往试玩区,上手体验这款“不按常理出牌”的无限流格斗动作新游,一起来看看具体上手体验如何? 《超激斗梦境》的核心玩法是闯关战斗,从CJ现场试玩来看,游戏玩法上更偏向于PVE。PVE关卡非常丰富,机制众多,副本中融入了塔防、RPG、弹幕射击等大量多元化的元素,有爬塔、连战、小队raid、割草等玩法,制作上把刷图挑战闯关做到了极致,产品质量过硬,经得起市场考验。 进入游戏,最先触动笔者的是画风,游戏在画质上引入次时代的PBR技术和动态光影技术,会根据环境反射呈现出高度拟真的效果。相比于以往两次测试,可以看到游戏人物建模更加精致,画面有了飞跃式提升,这也是因为技术团队追求当前引擎所能达到的极致,才能在本次曝光的最新版本中,呈现出如此完美的效果,这一点上,足以见游戏的匠心制作。 《超梦境激斗》采用了2.5D效果,在当下3D端游横行的环境下,选择2.5D视角其实也是对一代人集体记忆的致敬,让玩家重回那个纯真的2.5D格斗年代,笔者在游戏中也发现,在相对复杂的立体场景下,2.5D视角下更有利于运用环境进行发挥。 在世界观背景上,《超激斗梦境》讲述的是战斗与梦境的故事,以“少女的梦境”架构起了整个世界,主角穿行于现代都市、魔法森林、武侠世界、沙漠、冰雪世界等等主题迥异的世界,与形形色色的怪物进行战斗。依托大洪水后的世界末日为背景,项目组制作了大量风格迥异的地图和怪物,不仅有东方幻想风,还有西方魔幻风、蒸汽朋克风,画风独特,但带来的体验却独具一格,非常有趣,游戏剧情跌宕起伏,在后续游戏测试中,大家可以自行深入体验一番。 操作手感方面,游戏自主开发State Engine,这让复杂精细的动作与交互都能够得到迅速和自由的实现,打击感倍增。因此在ChinaJoy的试玩当中,笔者也发现整个对战过程极其顺畅,华丽畅爽的连招效果以及拳拳到肉的打击反馈,都给人以酣战淋漓的战斗体验。小编在这次的试玩中,痛击怪物非常舒服,一套连招下来,拳拳到肉的打击感甚是丝滑,不过《超激斗梦境》在CJ版本中暂时还没有上线PVP,这个“与人斗其乐无穷”的快感就留待各位在线上版本体验了。 (拍摄效果较为失真,实际画面请以线上为准) 游戏中每个角色的技能数都超过三十种,这也就意味着玩家们可以操作出更多可能性的技能连招组合,每项技能最高可以强化到五级,提升伤害的同时也会有更加炫酷的攻击特效,试问这样又帅气又实用的技能表现谁能不爱?整体上感觉,游戏操作上手简单,但想要精通却没有那么容易,毕竟玩家本身对技能的理解,以及游戏意识、经验,都会在一定程度上影响操作。 《超激斗梦境》中拥有着非常丰富的PVE玩法,可以感受到是一个以刷图杀怪为主的游戏,除了常规的刷图挑战,游戏中还有歼击战、联合战线、龟裂迷宫和pvp等各具特色的挑战玩法。为了让玩家在刷图中不会感觉枯燥,开发组基于刷图杀怪的基础玩法,在地图和怪物的设计上进行了很多探索和改变,极大提高了多人游戏的趣味性和操作性。 本次《超激斗梦境》还在现场准备了“一命通关”寻宝大赛,小编原本还想试试最终能不能拿到“可乐配螺蛳粉”的终极大奖。但迫于个人实力有限,面对全国各地赶来的大佬仅仅只拿下了55名的成绩,果然玩游戏还是要讲天赋的...... 当前游戏仍未公布最终的上线日期,据官方透露,结合前几次测试的数据,《超激斗梦境》会是一款时间免费、道具收费的游戏,近期会进行一次付费测试,一些新系统也正在设计开发当中,相信在这次ChinaJoy2020展会中接收到玩家们对游戏的反馈后,主创们势必将会在未来给玩家带来更好的游戏体验,大家拭目以待吧~ 更多关于ChinaJoy2020内容报道,请关注叶子猪ChinaJoy2020专题报道:http://chinajoy.yzz.cn/ |
[编辑:F]
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!