《梦幻新诛仙》项目组CJ专访:用创新打造诛仙未来

  2020年第十八届ChinaJoy在上海新国际博览中心火热进行,作为完美世界游戏自主研发的重磅产品,备受玩家期待的《梦幻新诛仙》今年也惊艳亮相,来到CJ现场与玩家见面。

  在N2-05场馆,我们看到了以诛仙世界唯美的仙侠画风,《梦幻新诛仙》手游实景打造出网红花海墙,动态花海宛如仙境,如梦如幻,逼真还原了游戏场景,令人叹为观止,逛展小伙伴纷纷前去打卡“网红花海”,表白碧瑶Coser女神,场面壮观。

  在ChinaJoy展会现场,本站很荣幸专访到了《梦幻新诛仙》发行中心项目组,与他们畅谈诛仙经典IP在手游中的还原继承,策略战斗玩法的大胆革新,以及未来对这款产品的后续发展和运营思路,具体请看以下专访内容。

  叶子猪:《梦幻新诛仙》作为自主研发的旗舰级手游,对这款产品会有怎样的期待?

  《梦幻新诛仙》手游是由完美世界游戏自主研发的重量级产品,是一个打破传统回合制与MMORPG边界的全新品类。同时,我们也以产品力为IP赋能,用创新打造诛仙的未来。

  叶子猪:对于诛仙这个国民级IP,延续还原诛仙世界并不是一件容易的事情,能不能聊一聊您们是如何还原继承诛仙这个经典IP的?

  我们在游戏中重现诛仙的经典桥段,更多展现原著里的温暖与爱。美术设计上仔细探究原著对于各个地图场景的描述,通过最新渲染技术为场景塑造它独有的风格,比如穿于云海之上的青云山,都更原汁原味。游戏八大门派从服饰到技能都能在原著中追根溯源,亦展现了当地特有的文化氛围,玩法上更自由的交互与探索,以及更真实的策略战斗,都真切地还原了想象中的仙侠世界。

  诛仙这个IP对于完美世界游戏来说,其实更是这十几年间与玩家共同创造的情感记忆,它不仅有诛仙的故事,同时也是注入玩家十几年青春和回忆的一个情感共同体,因此我们对于这个IP的还原,还有“共生共创”的游戏故事的情感、过去经典的记忆金曲等等。

  叶子猪:游戏在世界观背景上,有很多隐藏的故事支线出现,这样处理的原因,是为了避免与诛仙IP产品同质化吗?

  《梦幻新诛仙》寄托了老玩家的情怀与记忆,同时也满足大部分年轻用户的想法与需求。在产品层面,我们通过更年轻且丰富的世界观扩充,为玩家们展现更生动的仙侠大世界,用更年轻、更未来的方式传承仙侠文化。诛仙不只局限小说所述的内容,它其中也隐藏着更立体深厚的世界观,更是我们和玩家共同的情感寄托,而这也是我们新梦诛最秉承的理念,有我们独特的个性与特色。

  叶子猪:《梦幻新诛仙》可以说是一款次世代级别的手游,游戏画面、引擎开发技术极高,研发团队在制作中攻克了哪些技术难题?

  我们最初制定的产品目标中,很重要的一点就是为传统回合玩家提供媲美即时MMO的顶级画面效果。我们研制了一套先进的流式加载策略以达到内存和渲染效率的优化,配备先进的LOD远景生成技术使得玩家的视野更加辽阔。不仅全面应用了PBR材质和渲染技术,也在移动平台上实现Cluster Lighting,支持同屏多个动态点光源,达到更加逼真的光影和动态天气效果。另外,我们开发的一套场景优化工具可以在不影响效果的前提下大幅降低了场景面数,集中优化解决了大场景秒加载的难题,减少玩家在游戏中的等待时间。

  叶子猪:我们了解到,研发团队是一群在回合制领域相当有号召力的大佬,在《梦幻新诛仙》制作理念上,做了哪些新突破?

  视觉上,我们希望给玩家一个兼顾回合特色与3DMMO大作极致视觉体验的真实恢弘的仙侠大世界,采用PBR次世代技术,实现真实的物理材质和光影效果,并加入天气系统,展现真实的气候、昼夜更迭。

  在音乐音效的设计上,我们邀请顶级作曲家和制作团队在维也纳音乐厅同期实录,为每个门派场景创作专属的主题音乐。在环境音效上进行了大量点声源Point source的铺设,配合游戏内不同时段、节气、天气等变化,利用Wwise音频引擎,在听感上更接近现实世界。

  战斗上,我们以传统回合策略乐趣为核心,加入了空间维度和元素反应,希望能赋予回合制战斗更多的可能性,给玩家更有意思的战斗体验。除此之外,还有诸多趣味的解谜玩法等待玩家探索。

  叶子猪:新梦诛的核心玩法是回合制,但试玩之后发现,与市面上的回合制区别很大,有很多元素的加入,策略性极强,能否谈谈您们是如何实现高自由的回合制战斗?

  我们在游戏中保留了经典回合的特色,也在战斗中加入了元素、地势、环境等影响因素。元素间相生相克,地势高低不同以及角色的走位都会影响技能施放,甚至环境中的气候也会改变战局,结合这些因素可以挖掘出更多的对战组合,让战斗更具策略性与趣味性。

  叶子猪:游戏的生态社交、人文情怀方面做得非常温情,比如玩家共建计划,激发了很多诛仙粉的创作热情,可否谈一谈这方面你们所做的一些工作?

  本着和玩家“共生共创”的理念,我们用匠心与诚意满足玩家们的需求,游戏的每个环节都会邀请玩家直接参与,让他们成为开发团队重要的一部分,从产品和生态两个维度实现与玩家的共建。

  在产品层面,我们来到各个城市与玩家当面探讨,倾听玩家的心声,让玩家定义我们的游戏、一同规划未来。同时我们也在线上持续同步游戏进度,将玩家们的暖心故事融入游戏,共付诛仙情怀。在生态层面,我们打造了玩家UGC矩阵的“万人共绘”计划,为《梦幻新诛仙》独立周边衍生品制作献言献策的“妙想共创”计划等等。

  叶子猪:游戏的目标用户群体,定位是诛仙粉丝吗?对于不了解诛仙IP的玩家,会有哪些玩法或特色能吸引到他们?

  《梦幻新诛仙》手游所具备的产品力为诛仙这一国民IP提供强劲可持续的原动力,实现以产品力反哺IP。我们通过深度可挖的策略战斗、高自由度的探索互动、更真实的社交等玩法,以及更高水准的画面品质满足玩家们对于好玩的需求,于此同时,游戏本身的设定也已经兼顾起IP所带来的情怀与期待。

  叶子猪:在一定程度上,《梦幻新诛仙》上线后也会代表新水准的回合制手游,开发组在游戏深度和广度上,后续会有怎样的开发计划?

  在后续的开发计划里,我们将提升游戏的整体趣味性,在传统回合的核心玩法上继续深挖,希望能为整个品类带来更多新的可能。剧情上认真构建诛仙世界观,以最终呈现一个吸引人的剧情为目标,塑造让人印象深刻的人物,让每一处场景都留下故事。战斗方面,在引入空间维度和元素反应的基础上,把重点放在简化玩家操作、增强策略稳定性、增强数值平衡这三个点。

  设计每个玩法时,我们都认真验证游戏的操作是否容易上手,且具备深度挖掘的可能性,希望通过增强玩法深度,进一步拓展回合制游戏的边界和上限。优化上手难度,深化进阶趣味,给玩家带来更多变更有趣的活动调剂,持续开发生活技能,让更多的NPC参与互动,围绕惊奇感和故事感规划设计奇遇等等。

  以上就是本站对《梦幻新诛仙》项目组的专访内容,如果你也对这款产品充满期待与好奇,那就马上前往官网预约,一起重回诛仙吧!

  2020ChinaJoy本届展会以“娱乐+科技”为主题,7月31日至8月3日,在上海新国际博览中心隆重举行,为期四天,叶子猪记者赶赴一线,将为大家带来更多专访内容,敬请关注。

  更多关于ChinaJoy2020内容报道,请关注叶子猪ChinaJoy2020专题报道:http://chinajoy.yzz.cn/

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