EVE《星战前夜:晨曦》专访:未来将推出更多老玩家活动

  EVE《星战前夜:晨曦》天穹版本更新,深渊冠军赛开启,全新竞技场升级,新版本中加入了2v2巡洋舰对战玩法,此外还将增加5人驱逐舰混战、3v3切割机对战玩法等。关于EVE第3季度三神裔资料片的更新,在ChinaJoy展会我们将通过专访运营团队,进一步了解EVE新版本及后续国服运营计划。

  叶子猪:YC121.12版本三神裔和深渊空间,给EVE注入了新的活力,目前团队运营重点是什么?

  YC121.12版本的三神裔和深渊空间内容,目前我们更新到了YC122.07版本,当前我们的运营重点是做好老玩家的召回和新玩家的留存工作。

  在开服之初,我们举办了一场让老玩家们颇有仪式感的开服活动——新伊甸烟火庆典,玩家们的参与度非常高,甚至有很多新人都慕名前往活动星系,过多的玩家一度造成了星际交通堵塞,影响了星门交通。

  同时,我们还举办了专门针对新玩家的精英教官评选和新舰长充值福利等活动,帮助新玩家适应全新的宇宙生活,深入体验新伊甸世界的美好。

  叶子猪:三神裔全新版本带来了哪些值得玩家关注的重点内容?

  在设定上,三神裔是来自新伊甸宇宙之外的神秘势力,他们拥有比新伊甸四大帝国势力更先进的技术,迫使四大帝国势力(加达里、盖伦特、米玛塔尔和艾玛)摒弃之前的敌视和对抗,组成了全新的势力“伊甸联合”来阻止三神裔对于新伊甸宇宙的觊觎和侵犯。在《三神裔入侵》的最终章中,三神裔已经对新伊甸发起了全面战争,新伊甸的未来岌岌可危,这场入侵或许会永久改变这些陪伴了玩家十数年的星系的风貌,“家园”或将面目全非,甚至将一去不返。

  因此,相比于一般游戏开放“新副本”的模式,我们认为《三神裔入侵》的独特魅力在于,玩家群体可以自由选择加入新伊甸的联合阵线或是倒戈到三神裔,并最终决定这场入侵的结局。无论是代表伊甸联合彻底将三神裔清除出新伊甸宇宙,还是代表三神裔将玩家原本安定的家园变成充满混乱与未知的三神裔深渊,都将由玩家自己在这个沙盒游戏中去选择和创造。

  叶子猪:第3季度新赛季,深渊冠军赛一共会举办九场试炼场活动,举办这个冠军赛的初衷是什么?

  在EVE中,深渊是一类与已知伊甸宇宙隔绝的私密星系,这也意味着玩家在这里展开的任何PK行为不会被其他玩家所打扰,可以尽情地施展自己对舰船、配装、战术使用等的理解并与他人一争高下。深渊竞技赛即是满足了EVE玩家对于快速匹配、公平竞技的对抗际遇的渴望,并且官方对胜率保持在前列的舰长会给予独特并价值不菲的奖励。目前国服已经上线巡洋舰2v2的竞技玩法,后续也很有可能会上线大乱斗和5v5等模式,各位舰长敬请期待。

  叶子猪:三神裔全面入侵,高安和低安都不再安全,这对玩家来说,是否意味着出空间站等同于接受PVP?怎样保证不喜欢打架PVP的玩家体验?

  EVE开发团队长期以来一直致力于为玩家提供高质量的PVE和PVP内容,最好的例子就是我们最近推出的深渊空间。深渊空间里游弋着强劲的三神裔NPC,玩家需要克服多种天象环境对舰船战力造成的影响,在有限的时间内击杀所有三神裔敌军并成功撤退。虽然是PVE内容,但深渊挑战对探索型玩家来说的难度毫不亚于PVP对战。

  作为CCP人,我们非常重视倾听来自玩家群体的意见,我们以此为傲。来自星际安全委员会的玩家代表会定期和CCP沟通玩家观点,我们内部也有各玩家组成群体游戏体验的调研机制。作为一款MMO沙盒游戏的运营者,我们需要以游戏整体的健康生态为最优先目标,即便某些决定无法取悦所有玩家。新伊甸宇宙是充满未知风险的,并且这是我们所希望保持的,我们乐于见到玩家在规则设定的框架内探索丰富的玩法,这是沙盒模式的精髓,PVE玩家在游戏中以一个共同的目标为纽带,合作共赢,风险共担,纵横捭阖,不可知的蝴蝶效应永远是玩家所津津乐道的EVE独特魅力之一。

  叶子猪:提起EVE,很多人都会想到“硬核”这个词,系统庞大,你们用了什么策略来改变新手玩家的这种看法?

  EVE是一款沙盒模式MMO游戏,沉迷其中的铁杆玩家醉心于我们所提供的丰富的各种玩法和功能。理想的情况是,我们希望新玩家能够体会到这个游戏的“丰富多彩”,同时不会让他们一开始就感觉到“晦涩艰巨”,开发团队为达到此目标而不断在优化游戏相关内容。

  举两个例子,我们为深远空间这一玩法提供了5个不同的难度层级,新玩家可以在难度较低的1级深渊空间中熟悉这个新玩法,随着技能精进和经验提升,他们可以进而征尝试2级、3级,最终挑战4、5级深远空间,这是一个循序渐进的过程。此外,我们还在游戏中添加了“星际代理处”这个入口,向新玩家展现各个维度上他们可以去体验的游戏内容,代理人任务、遭遇战、探索、资源采集等不一而足。

  对于EVE的新玩家来说,他们面临的挑战往往不在于掌握游戏的各种功能玩法,而在于在这个沙盒宇宙中找到自己爱好和目标。自由是令人向往的,但也应是令人敬畏的,这是我们所推崇的EVE沙盒的信条之一。

  叶子猪:EVE是一个真实且友好的游戏,它像一个小型社会,有经济形态、利益对抗,但同时也会有以老带新、救援队、姐妹会、军团等,您是怎样看待这个游戏的生态环境?

  EVE玩家是一个凝聚力很高的群体,在游戏中有着数量庞大的,大大小小的军团,每个军团也都有自己的指导精神和生存方式,例如高安团往往都是热心玩家为了帮助新手快速上手游戏,专门设立的教学团,低安团大多是狂热的PVP爱好者,而00团则归属于各大联盟,像是古时候的诸侯一样,既要保证军团领地内的发展,又要做好为联盟征战天下的准备。在这些军团中,每个军团都有自己的“团魂”精神,和EVE的沉浸式玩法的游戏相辅相成。

  叶子猪:作为一款大型沙盒MMO星战网游,EVE自由性极高,这也意味着玩家可以有很大自主性、创造性,在与老玩家互动留存方面,你们接下来会有哪些想法?

  我们在邀请新玩家加入EVE这个大家庭的同时也非常重视老玩家的感受,在这里我可以透露一下,未来我们将会做更多面向老玩家的活动。毕竟EVE是一款有着17年历史的经典游戏,这片宇宙中发生过太多的或壮烈或者经典的故事,我们希望让更多人知道EVE的玩家是一群怎么样的人,用他们的事迹感染更多人,吸引更多玩家关注和进入EVE的世界中。

  2020ChinaJoy本届展会以“娱乐+科技”为主题,7月31日至8月3日,在上海新国际博览中心隆重举行,为期四天,叶子猪记者已经赶赴一线,后续会继续为大家带来更多专访内容,敬请期待。

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