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我心目中的古代战争梦,他应该是意气风发的武将,也需要有千军万马的战场。当初制作《战意》的时候,就是希望能还原一个最真实的……
08-07
上古之石是一个综合型的老牌开发团队,立志于产出优秀独特的互动性视觉体验。他们甚至在《我的世界》中缔造出赛博朋克,推出了《……
在目前这个品类的红海中,如果一款全新生存竞技类手游的有趣是千篇一律的话,那么注定无法脱颖而出。所以我们在《猎手之王》的选……
08-05
机甲与漫画风真得很搭,一旦机甲遇上漫画,就会变得更加幻想而浪漫。机甲、漫画与射击体验也十分耦合,机甲在都市场景中“神仙打……
08-03
首先我们整个《王者荣耀》的世界观构架是处在一个比较高速的发展期,我们会在一个成熟的时间里面,将我们事关IP设定和英雄设定进……
首先做《街霸:对决》手游的时候,我们第一要素是还原原始街霸对用户的感官,包括人物模型、场景,包括里面的打斗机制,去触发唤……
其实在2014年的时候,我脑海中就开始呈现了《小森生活》这样一款游戏,这是我非常想做的,但是当时那个时候无论整个市场还是公司……
2020年第十八届ChinaJoy在上海新国际博览中心火热进行,作为完美世界自主研发的重磅产品,备受玩家期待的《梦幻新诛仙》今年……
目前《梦想新大陆》只进行了一次测试,也就是先遣美术品鉴测试,主要以玩家对UE4美术品质的初步感受和体验为主。制作人提到,通……
08-02
我们希望能以火影IP作为基点出发,打造出一款火影玩家能够深度认同的优秀产品。众所周知,火影忍者最被用户认可的游戏改编方式就……
我们也希望各MC社能在社区内活跃,帮助更多热爱MC的普通玩家。对比之前的开发者扶持,MC社成长计划除了提供必要的技术和硬件支持……
今年《反恐精英Online》将会着重在生化题材的玩法上进行深耕。今年夏天,我们推出了生化模式S(超越),希望带给玩家新的乐趣和体……
08-01
EVE开发团队长期以来一直致力于为玩家提供高质量的PVE和PVP内容,最好的例子就是我们最近推出的深渊空间。深渊空间里游弋着强劲……
从玩法来说,《黑潮之上》更接近讲究随机性的DBG卡牌。比较核心的是降低单角色的能力范围。最开始我们一个角色可使用的卡牌上百……
以《山海经》为题材,期望打造一个山海莽荒大世界,并且这个世界当中还有很大一部分由玩家自由决定的行为。
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